Французский банкир, в 1830-31 годах - глава правительства и министр финансов Франции.
ЛАХТАК
Морское животное семейства тюленей (морской заяц).
ЛАЦКАН
Отворот над застежкой на груди верхней одежды.
ЛАЧЕНС
Английский архитектор, построивший дворец вице-короля в Нью-Дели.
ЛАЧУГА
Бедная хижина, небольшой и плохой дом.
ЛАЯНЬЕ
То же, что лай.
ЛЕБЕДА
- Род трав, полукустарников или кустарников семейства маревых.
- Трава семейства маревых.
ЛЕБЕДЬ
- Большая водоплавающая птица семейства утиных с длинной, красиво изогнутой шеей.
- Птица семейства утиных, символ супружеской верности.
- Созвездие Северного полушария с яркой звездой Денеб.
- Российский государственный деятель, военачальник, генерал-лейтенант. В 1981-82 годах командир батальона в Афганистане. В 1992-95 годах командующий 14-й армией в Приднестровье. С 1995 года депутат Государственной думы РФ. В 1998 году избран губернатором Красноярского края. Погиб 27 апреля 2002 года в результате авиакатастрофы вертолета МИ-8.
ЛЕБЕРТ
Австрийский писатель ХХ века, автор романов: "Волчья шкура", "Огненный круг" и др.
ЛЕБЛАН
Французский химик-технолог конца XVIII века, разработчик первого промышленного способа получения соды.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.