Маршал Советского Союза, дважды Герой Советского Союза. В Гражданскую войну комиссар бронепоезда, бригады. В Великую Отечественную войну командующий армией, войсками Западного, Калининского, Северо-Западного, Степного, 2-го и 1-го Украинского фронтов.
КОНЕК
- Брус, идущий по гребню кровли и скрепляющий её скаты, а также резное украшение на конце этого бруса.
- То же, что морской конёк.
- Излюбленный предмет мыслей, разговоров.
- Деревянное резное украшение на крышах изб.
КОНЕЦ
- Предел, последняя грань чего-нибудь в пространстве или во времени, а также примыкающая к этому пределу часть, период.
- Путь, расстояние между двумя пунктами.
- Причальная верёвка, трос.
- Смерть, кончина (перен.).
- Полная неудача, крах.
- Отдельный кусок, отрез ткани.
- Антипод начала.
КОНИК
Лавка, скамья в крестьянской избе возле двери или печи в виде длинного ящика с крышкой.
КОНИН
Город в Польше, на реке Варта, административный центр Конинского воеводства. Центр буроугольного бассейна.
КОНКА
- Городская железная дорога с конной тягой, а также вагон такой дороги.
- Река в Запорожской области.
- Старинный прообраз трамвая: рельсовый вагон на конном ходу.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.