Любопытное, забавное, смешное обстоятельство или происшествие.
КУРЬЕР
- Должностное лицо для разъездов со спешными поручениями.
- Посыльный учреждения для разноски деловых бумаг.
- Сорт картофеля.
КУСАКА
- Кусающееся животное.
- Тот, кто много и часто кусается.
- Язвительный человек (перен.).
КУСАМА
- Независимый американский кинорежиссер, сценарист и продюсер, известный по фильму 2000 года Женские бои (она выступила его режиссером, сценаристом и продюсером). Автор фильмов: 'Женский бой', 'Эон Флакс', 'Тело Дженнифер', 'Приглашение', 'Время возмездия'.
- Японская художница. Ее живопись, коллажи, мягкие скульптуры, перформансы и инсталляции разделяют одержимость повтором, узорами, аккумуляцией. В ее работах присутствуют черты феминизма, минимализма, сюрреализма, ар брют, поп-арта и абстрактного экспрессионизма, наполнены автобиографическим, психологическим и сексуальным содержанием.
КУСАРЫ
Город в Азербайджане.
КУСАЦУ
Курорт в Японии.
КУСИРО
Город и порт в Японии, на острове Хоккайдо.
КУСКУС
- Пшеничная крупа, которая служит основой для одноименного блюда магрибского или берберского происхождения.
- Сумчатое животное из семейства поссумов.
КУСТОВ
Украинский кинорежиссер. Автор фильмов: 'Саперы', 'Героиня своего романа', 'Тест на любовь', 'Горизонты любви', 'Увидеть океан', 'Ее мужчины'.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.