Город в РФ, Архангельская область, пристань на реке Вага.
ШЕПИТЬКО
- Советский и российский футболист, нападающий.
- Советская и российская киноактриса, кинорежиссер и сценарист. Заслуженный деятель искусств РСФСР (1974). Лауреат Государственной премии СССР (1979, посмертно). Снималась в фильмах: 'Карнавальная ночь', 'Таврия', 'Спорт, спорт, спорт'. Автор фильмов: 'Зной', 'Крылья', 'Начало неведомого века', 'В тринадцатом часу ночи', 'Ты и я', 'Восхождение', 'Прощание'.
ШЕРЕСПЕР
Рыба семейства карповых.
ШЕСТЕРИК
- Старая русская мера (веса, объёма, счёта), содержащая шесть каких-либо единиц.
- Упряжка в шесть лошадей.
ШЕСТЕРКА
1) Название чего-нибудь (обычно транспортного средства), обозначенного цифрой 6.
2) Название чего-нибудь, содержащего шесть одинаковых единиц.
3) Цифра 6, а также (о сходных или однородных предметах) количество шесть.
4) Мелкий и бессловесный исполнитель, вообще человек на побегушках.
5) Слуга в трактире, ресторане и т.п.; половой.
6) О том, кем помыкают, кого заставляют прислуживать.
ШЕСТЕРНЯ
- Малое колесо в зубчатой передаче.
- То же, что шестерик.
ШЕСТОВИК
Спортсмен, занимающийся прыжками с шестом.
ШЕСТОПЕР
Древнерусское оружие - род булавы с головкой из шести металлических ребер-пластин ("перьев").
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.