- Человек, обладающий качествами, необходимыми для семейной жизни.
- Человек, имеющий семью, а также глава семьи (устар.).
СЕМЯДОЛЯ
Зародыш листьев в семени (спец.).
СЕНГИЛЕЙ
Город в РФ, Ульяновская область, пристань на Волге.
СЕНЕШАЛЬ
Глава округа во Франции.
СЕНКЕВИЧ
- Советский и российский медик и тележурналист, путешественник, продюсер. Кандидат медицинских наук, полковник медицинской службы, лауреат Государственной премии СССР, академик Российской телевизионной академии, президент Ассоциации путешественников России, ведущий старейшей телепередачи советского и российского телевидения 'Клуб путешественников'.
- Польский писатель конца XIX века, автор романов: "Огнем и мечом", "Потоп", "Пан Володыевский", "Камо грядеши", "Крестоносцы", "Без догмата".
СЕНОГНОЙ
Дождливая погода во время покоса (разг.).
СЕНПОЛИЯ
- Комнатный цветок.
- Род красивоцветущих травянистых растений семейства Геснериевые (Gesneriaceae). Одно из самых распространенных комнатных растений; известно в цветоводстве также под названием узамбарская фиалка. В естественных условиях произрастает в горных регионах Восточной Африки.
СЕНСАЦИЯ
Волнующее всех сильное впечатление от какого-нибудь события, а также событие или сообщение, производящее такое впечатление.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.