Заключение врача о состоянии больного, диагнозе и прогнозе заболевания, включающее лечебно-трудовые рекомендации. Записывается в истории болезни каждые 10-14 суток и при выписке из стационара.
ЭПИСКОП
Прибор для проецирования на экран изображения непрозрачных рисунков или предметов при помощи отраженного от них света.
ЭПИЦИКЛ
- Окружность, центр которой равномерно движется по другой окружности (в астрономии).
- Вспомогательная окружность, по которой движется планета в геоцентрической системе мира.
ЭПОЛЕТЫ
- В царской и некоторых иностранных армиях: наплечные знаки различия офицеров, генералов, адмиралов - род блестящих парадных погонов, заканчивающихся расшитым (часто с бахромой) кругом.
- Наплечные знаки различия военнослужащих российской и ряда иностранных армий и флотов в виде чашки с бахромой.
ЭПСИЛОН
Название буквы греческого алфавита.
ЭПСОМИТ
Минерал класса сульфатов. Применяется в текстильной, бумажной, химической и кожевенной промышленности.
ЭПСТАЙН
Американский скульптор ХХ века. Автор скульптурного портрета "Альберт Эйнштейн"; символической композиции "Общественное сознание".
ЭРАГНУН
Восточный смычковый музыкальный инструмент.
ЭРАЛИЕВ
Киргизский поэт ХХ века, автор сборников лирических стихов: "Первое звучание", "Белые запахи", "Киргизская душа", "Сверкающий перевал".
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.