- Плоская насыпь или деревянный помост у крепостной стены для установки пушек.
- Раскатанное, гладкое или скользкое место.
- Прерывистые и громкие звуки, прерывистый длительный гул, грохот.
- Скорость, приобретённая кем-либо или чем-либо во время езды, скольжения.
- Склон, покатая и гладкая поверхность.
- Место для расположения пушек перед крепостью.
РАСКОЛ
- Длинный узкий коридор из деревянных щитов с расширенным в виде воронки входом, устраиваемый на пастбище для индивидуального осмотра, подсчета овец, лошадей.
- В России с середины XVII века: религиозно-общественное движение, направленное против официальной церкви, возглавлявшейся патриархом Никоном (изменившим по греческим образцам некоторые обряды и тексты богослужебных книг), и к концу XVII века получившее название старообрядчества.
- Разделение кого-либо на две или несколько групп, обусловленное наличием разногласий (перен.).
- Отделение от Русской православной церкви части верующих, не признавших церковной реформы Никона 1653-56 годах.
РАСКОП
Яма, углубление в земле, сделанное в ходе раскопок (в поисках предметов древности или останков ископаемых животных).
РАСКОС
Косо поставленная распорка, подпорка.
РАСПАД
1) Разрушение на куски, осколки, обломки.
2) Утрата целостности, разделение на составные части; разлад, расстройство.
3) Расщепление на составные части, приводящее к исчезновению первоначального элемента.
4) Разделение на составляющие части, разделы и т.п.
РАСПАР
Самая широкая часть доменной печи.
РАСПЕВ
- Круг песнопений православной церкви, объединенных определенным принципом строения мелодии.
- Напевное произношение.
- Протяжный напев.
- Система древнерусского пения.
РАСПИЛ
- Место разреза пилой (дерева, доски, кости и т.п.).
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.