Немецкий писатель ХХ века, автор сборника новелл "Папа Гамлет" и драмы "Семья Зелике".
ХОМЕР
Американский живописец конца XIX века, автор картины "Гольфстрим".
ХОМИЧ
Известный российский футбольный вратарь.
ХОМУС
Якутский музыкальный инструмент.
ХОМУТ
- Приспособление кольцевой формы для скрепления, соединения чего-нибудь, скоба.
- Часть упряжи - надеваемый на шею лошади округлый деревянный остов с мягким валиком на внутренней стороне.
- Часть упряжи лошади.
ХОМЯК
Грызун, вредитель хлебных злаков и огородных растений.
ХОНДА
Японская марка автомобилей.
ХОНСУ
В египетской мифологии лунное божество, бог-повелитель времени, покровитель медицины, сближавшийся с Тотом. Сын Амона и Мут, входил в фиванскую триаду божеств. Изображался в виде юноши с луною на голове или мальчика с «локоном юности» –символом несовершеннолетия.
ХОНСЮ
Наиболее крупный остров Японского архипелага.
ХООРИ
В японской мифологии бог-охотник, борющийся со своим братом-рыбаком Ходэри и побеждающий его.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.